La Galería Roja

Contemporary art | Arte Study Center

Free Shipping in mainland Spain
* In purchases from € 35

  • No products in the cart.

Store

CURSO ONLINE: 3D para concept art e ilustración con Rafater.

(1 customer review)

240.00

CURSO ONLINE: 3D para concept art e ilustración por Rafater.


Fecha: NOVIEMBRE-DICIEMBRE 2023. 
Duración: 36 HORAS
Días: 28 y 30 de Noviembre, 1, 5, 7, 12, 14, 15 y 19 de Diciembre de 2023.
Horario: 17:00 a 21:00h
Precio: 240€
CONTACTO: info@lagaleriaroja.com
Las clases se darán desde la plataforma Google Meet.
En ella tendrás acceso a las clases en directo, los archivos colgados y las clases grabadas. 
CONTENIDOS DEL CURSO: 

La Galería Roja – 3D para concept art e ilustración (by Rafater)

1.- Introducción a Blender
• Interface: Navegación, herramientas y configuración
• Herramientas de modelado ‘clasicas’: extrude, inset, bevel
• Duplicar vs instanciar objetos
• Modificador array y mirror
• Búsqueda de referencias. Poblado arquitectura ‘Star wars’ (70%) + otro estilo arquitectónico
• Ejercicio 1: Modelado de 3 edificios básicos
2.- Intro a Box cutter y Hard Ops. Introducción a luces y materiales
• Intro a Box cutter y Hard Ops
• Ejercicio 2a: Modelado de un túnel/pasillo utilizando Box Cutter y Hard Ops
• Elaboración de materiales básicos: material mate, material metálico, material transparente y
luces emisivas
• Noise procedural. Box mapping.
• Previsualización a tiempo real con Eevee
• Ejercicio 2: Añadir materiales a los edificios del Ejercicio 1 y al túnel/pasillo del Ejercicio 2a
3.- Introducción a render en Eevee
• Añadir diferentes cámaras a la escena
• Diferentes tipos de luz: Area, Point, Spot y Sun
• Añadir luces volumétricas (‘niebla’)
• Pases de render
• Composición en photoshop
• Ejercicio 3: Hacer varios renders de las escena anterior desde diferentes puntos de vista y
con diferentes iluminaciones.
4.- Paisaje orgánico en Blender
• Esculpir elementos naturales y orgánicos en Blender. Diferentes tipos de pinceles.
• Utilización de dyntopo y remesh
• Añadir volumen real en Eevee a través de modificadores (displacement)
• Añadir materiales PBR para conseguir texturas realistas (arena, hierba, etc)
• Ejercicio 3: Elaboración de elementos orgánicos: montañas, piedras, árboles, etc
5.- Herramientas escultóricas en Blender
• Herramientas básicas de esculpido
• Importar modelos base (OBJ y/o FBX)
• Ejercicio 5: Esculpir una estatua que encaje en nuestra escena
6.- Esculpido avanzado en Blender
• Añadir detalle a la escultura creada en la clase anterior utilizando Multiresolution
• Filtros, máscaras y pinceles de ropa
• Ejercicio 6: Render de la estatua + photobashing en Photoshop
7.- Modelar a partir de una foto
• Importar imágenes como planos
• Crear materiales a partir de la misma foto (bump, roughness)
• Importar modelos externos: Megascans o Sketchfab

• Ejercicio 7: Construir un poblado con los modelos creados hasta la fecha
8.- Set dressing y render avanzado en cycles
• Ejercicio 8: Añadir elementos que doten de un buen storytelling al ejercicio 7
9.- Paint over y Photobashing 01
• Integrar fotos con el render utilizando diferentes modos de capa y opciones de fusión.
• Creación de clown pass en blender para una más fácil selección de elementos en photoshop.
• Ejercicio 9: renderizar la escena del ejercicio 8 y realizar la postproducción en photoshop
10.- Paint over y Photobasing 02
• Utilizar el mist pass para generar profundidad
• Utilización del mixer brush para una mejor integración entre el render y las fotos
• Preparación de imágenes finales para las redes sociales
• Ejercicio 10: retoques finales y presentación

*Preguntas frecuentes:
¿Qué sucede si no puedo ver algún día las clases en directo? 
No hay problema. Todas las clases son en directo pero además serán grabadas y colgadas en nuestra plataforma. Para que las puedas ver cuando quieras durante toda la duración del curso. Esto significa que sino puedes asistir a tu clase en directo a la hora estipulada podrás verlas en la plataforma hasta que el curso finalice y durante 6 meses más una vez finalizado el mismo. Estos vídeo-clases colgados en la plataforma se podrán visualizar de forma ilimitada durante la duración del curso pero no se podrán copiar ni descargar. 
¿Cuándo puedo ver las clases a los que no asistí en directo?
• Acceso 24 horas a la plataforma virtual donde se podrá consultar toda la información o documentación del curso, acceder a todas las clases que ya hayan sido impartidas o a los ejercicios propuestos. Cuándo, dónde y al ritmo que desees. 
¿Habrá tutorías o seguimiento con la profesora?
• Tutorías diarias en cada una de las sesiones impartidas diariamente. 
• Seguimiento individualizado por parte de la docente al alumnado a fin de solventar dudas y asegurar la adquisición de destrezas y conocimientos determinados para cada bloque de contenidos teórico-prácticos
*Para cualquier cuestión no dudes en consultarnos y escribir a hola@ilustra.es 

Out of stock

Description

CURSO ONLINE: 3D para concept art e ilustración por Rafater.


Fecha: NOVIEMBRE-DICIEMBRE 2023. 
Duración: 36 HORAS
Días: 28 y 30 de Noviembre, 1, 5, 7, 12, 14, 15 y 19 de Diciembre de 2023.
Horario: 17:00 a 21:00h
Precio: 240€
CONTACTO: info@lagaleriaroja.com
Las clases se darán desde la plataforma Google Meet.
En ella tendrás acceso a las clases en directo, los archivos colgados y las clases grabadas. 
CONTENIDOS DEL CURSO: 

La Galería Roja – 3D para concept art e ilustración (by Rafater)

1.- Introducción a Blender
• Interface: Navegación, herramientas y configuración
• Herramientas de modelado ‘clasicas’: extrude, inset, bevel
• Duplicar vs instanciar objetos
• Modificador array y mirror
• Búsqueda de referencias. Poblado arquitectura ‘Star wars’ (70%) + otro estilo arquitectónico
• Ejercicio 1: Modelado de 3 edificios básicos
2.- Intro a Box cutter y Hard Ops. Introducción a luces y materiales
• Intro a Box cutter y Hard Ops
• Ejercicio 2a: Modelado de un túnel/pasillo utilizando Box Cutter y Hard Ops
• Elaboración de materiales básicos: material mate, material metálico, material transparente y
luces emisivas
• Noise procedural. Box mapping.
• Previsualización a tiempo real con Eevee
• Ejercicio 2: Añadir materiales a los edificios del Ejercicio 1 y al túnel/pasillo del Ejercicio 2a
3.- Introducción a render en Eevee
• Añadir diferentes cámaras a la escena
• Diferentes tipos de luz: Area, Point, Spot y Sun
• Añadir luces volumétricas (‘niebla’)
• Pases de render
• Composición en photoshop
• Ejercicio 3: Hacer varios renders de las escena anterior desde diferentes puntos de vista y
con diferentes iluminaciones.
4.- Paisaje orgánico en Blender
• Esculpir elementos naturales y orgánicos en Blender. Diferentes tipos de pinceles.
• Utilización de dyntopo y remesh
• Añadir volumen real en Eevee a través de modificadores (displacement)
• Añadir materiales PBR para conseguir texturas realistas (arena, hierba, etc)
• Ejercicio 3: Elaboración de elementos orgánicos: montañas, piedras, árboles, etc
5.- Herramientas escultóricas en Blender
• Herramientas básicas de esculpido
• Importar modelos base (OBJ y/o FBX)
• Ejercicio 5: Esculpir una estatua que encaje en nuestra escena
6.- Esculpido avanzado en Blender
• Añadir detalle a la escultura creada en la clase anterior utilizando Multiresolution
• Filtros, máscaras y pinceles de ropa
• Ejercicio 6: Render de la estatua + photobashing en Photoshop
7.- Modelar a partir de una foto
• Importar imágenes como planos
• Crear materiales a partir de la misma foto (bump, roughness)
• Importar modelos externos: Megascans o Sketchfab

• Ejercicio 7: Construir un poblado con los modelos creados hasta la fecha
8.- Set dressing y render avanzado en cycles
• Ejercicio 8: Añadir elementos que doten de un buen storytelling al ejercicio 7
9.- Paint over y Photobashing 01
• Integrar fotos con el render utilizando diferentes modos de capa y opciones de fusión.
• Creación de clown pass en blender para una más fácil selección de elementos en photoshop.
• Ejercicio 9: renderizar la escena del ejercicio 8 y realizar la postproducción en photoshop
10.- Paint over y Photobasing 02
• Utilizar el mist pass para generar profundidad
• Utilización del mixer brush para una mejor integración entre el render y las fotos
• Preparación de imágenes finales para las redes sociales
• Ejercicio 10: retoques finales y presentación

*Preguntas frecuentes:
¿Qué sucede si no puedo ver algún día las clases en directo? 
No hay problema. Todas las clases son en directo pero además serán grabadas y colgadas en nuestra plataforma. Para que las puedas ver cuando quieras durante toda la duración del curso. Esto significa que sino puedes asistir a tu clase en directo a la hora estipulada podrás verlas en la plataforma hasta que el curso finalice y durante 6 meses más una vez finalizado el mismo. Estos vídeo-clases colgados en la plataforma se podrán visualizar de forma ilimitada durante la duración del curso pero no se podrán copiar ni descargar. 
¿Cuándo puedo ver las clases a los que no asistí en directo?
• Acceso 24 horas a la plataforma virtual donde se podrá consultar toda la información o documentación del curso, acceder a todas las clases que ya hayan sido impartidas o a los ejercicios propuestos. Cuándo, dónde y al ritmo que desees. 
¿Habrá tutorías o seguimiento con la profesora?
• Tutorías diarias en cada una de las sesiones impartidas diariamente. 
• Seguimiento individualizado por parte de la docente al alumnado a fin de solventar dudas y asegurar la adquisición de destrezas y conocimientos determinados para cada bloque de contenidos teórico-prácticos
*Para cualquier cuestión no dudes en consultarnos y escribir a hola@ilustra.es 

1 review for CURSO ONLINE: 3D para concept art e ilustración con Rafater.

  1. Sofía Hernández (verified owner)

    Rafa es una persona muy cercana y que te responde a cualquier cosa del mundillo sin tapujos. He disfrutado un montón de cada clase y te da recursos y truquillos con los que mejorar en el workflow de cada uno. A ver si me puedo pillar la de este año. 🪴
    Workshop recomendadísima. ✨

Add a review

Your email address will not be published. Required fields are marked *