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WORKSHOP de ILUSTRACIÓN || Diseño de personajes || con Dani Díez.

320.00

WORKSHOP de ILUSTRACIÓN || Diseño de personajes || con Dani Díez.

FECHA: 29, 30 de noviembre y 1 de diciembre de 2024.

HORARIO:
29 de noviembre. Viernes. 18:00h a 22:00 h.
30 de noviembre. Sábado. 10:00h a 14:00h. 16:00h a 20:00h
1 de diciembre. Domingo. 10:00h a 14:00h. 16:00h a 20:00h

DURACIÓN: 20 horas

PRECIO: 320€

LUGAR: La Galería Roja. Calle Peral, 57. Alameda de Hércules. 41002, Sevilla.

IDIOMA durante el taller: Español e inglés.

WORKSHOP de ILUSTRACIÓN con Dani Diez.

WORKSHOP

Objetivo
El taller se enfoca en el diseño, desarrollo y presentación de personajes, desde el papel en blanco hasta el final con render del personaje. Incluye 2 demostraciones en vivo, una con herramientas tradicionales y otra centrada en las digitales.
Los asistentes también crearán un personaje desde cero y lo desarrollarán hasta el render final con Dani Diez. Durante las demos y el tiempo de trabajo Dani presentará discusiones sobre los temas habituales solicitados que recibe, como el equilibrio entre proyectos personales y trabajo, desarrollo de el portfolio, cómo hacer crecer sus redes sociales y trucos que ha aprendido durante los años.

Contenido

– Introducción del autor. Una presentación para mostrar el camino y destacando los momentos que han determinado su carrera.
– Teoría del diseño de personajes. Pequeña presentación y discusión sobre lo que es un buen diseño de personajes. Como vencer el papel en blanco, técnicas de creatividad y sesiones informativas. Ejemplo de lo que generalmente Dani obtiene de un cliente.
– Cuaderno de bocetos. Técnicas de diseño y herramientas utilizadas. (lápices, papel, herramientas rápidas de color). Comenzaremos a trabajar en pequeños diseños en el cuaderno de dibujo. Crearemos una sesión informativa y Dani hará una Demo 1 usando mi cuaderno de bocetos. En este punto estamos tratando de encontrar solo la idea detrás del personaje.
– Todos dibujaois. Bocetos
– Claridad de personajes y narrativa. Dani hablará acerca de la claridad en el diseño. Cómo limpiar tu idea del boceto
– Silueta, peso y equilibrio. Hable sobre formas, áreas de descanso, siluetas, composición, equilibrio, etc.
punto de vista puramente visual lo que hace que un personaje sea interesante.
– Técnicas de renderizado y herramientas. (Photoshop o Procreate, Pinceles). Presentación sobre el flujo de trabajo que Dani usa para caracteres. Desglose de los pinceles y trucos utilizados y dónde enfocarse dependiendo de qué etapa del diseño tú te nutres.
– Paletas de colores y renderizado final. Hable sobre el color, centrándose en cómo obtener una paleta vibrante pero aún coherente en tus personajes y cómo obtener un acabado 3D sin gastar una cantidad increíble de horas.

– Demostración 2. Desarrollará un boceto producido el día anterior y lo llevará al render final usando Photoshop o
Procrear.
-Todos dibujan. Hacer.
-Realimentación. Dani revisará uno a uno vuestros trabajos y dará retroalimentación personal a todos mientras dibujan.
– Si hay tiempo, también se hará una revisión de portfolio.
Debates durante las demostraciones
– Cómo desarrollar tu portfolio
– Revisión de portfolio
– Gestión de redes sociales
– Trabajo vs Proyectos personales
– Los mejores consejos que he tenido.

El taller irá en todo momento adaptado al ritmo de la clase e individualizado para que la enseñanza y aprendizaje sea lo más satisfactorio posible.

MATERIALES Recomendados. 
Un cuaderno de bocetos para tomar notas y dibujar
Lápices y lápiz de dibujo.
Pincel (Brush Pen)
Marcadores de diseño
Pc y tableta.

*Para cualquier consulta, no dudes en contactar con nosotros en el correo electrónico: info@lagaleriaroja.com

16 disponibles

Categoría:

Descripción

WORKSHOP de ILUSTRACIÓN || Diseño de personajes || con Dani Díez.

FECHA: 29, 30 de noviembre y 1 de diciembre de 2024.

HORARIO:
29 de noviembre. Viernes. 18:00h a 22:00 h.
30 de noviembre. Sábado. 10:00h a 14:00h. 16:00h a 20:00h
1 de diciembre. Domingo. 10:00h a 14:00h. 16:00h a 20:00h

DURACIÓN: 20 horas

PRECIO: 320€

LUGAR: La Galería Roja. Calle Peral, 57. Alameda de Hércules. 41002, Sevilla.

IDIOMA durante el taller: Español e inglés.

WORKSHOP de ILUSTRACIÓN con Dani Diez.

WORKSHOP

Objetivo
El taller se enfoca en el diseño, desarrollo y presentación de personajes, desde el papel en blanco hasta el final con render del personaje. Incluye 2 demostraciones en vivo, una con herramientas tradicionales y otra centrada en las digitales.
Los asistentes también crearán un personaje desde cero y lo desarrollarán hasta el render final con Dani Diez. Durante las demos y el tiempo de trabajo Dani presentará discusiones sobre los temas habituales solicitados que recibe, como el equilibrio entre proyectos personales y trabajo, desarrollo de el portfolio, cómo hacer crecer sus redes sociales y trucos que ha aprendido durante los años.

Contenido

– Introducción del autor. Una presentación para mostrar el camino y destacando los momentos que han determinado su carrera.
– Teoría del diseño de personajes. Pequeña presentación y discusión sobre lo que es un buen diseño de personajes. Como vencer el papel en blanco, técnicas de creatividad y sesiones informativas. Ejemplo de lo que generalmente Dani obtiene de un cliente.
– Cuaderno de bocetos. Técnicas de diseño y herramientas utilizadas. (lápices, papel, herramientas rápidas de color). Comenzaremos a trabajar en pequeños diseños en el cuaderno de dibujo. Crearemos una sesión informativa y Dani hará una Demo 1 usando mi cuaderno de bocetos. En este punto estamos tratando de encontrar solo la idea detrás del personaje.
– Todos dibujaois. Bocetos
– Claridad de personajes y narrativa. Dani hablará acerca de la claridad en el diseño. Cómo limpiar tu idea del boceto
– Silueta, peso y equilibrio. Hable sobre formas, áreas de descanso, siluetas, composición, equilibrio, etc.
punto de vista puramente visual lo que hace que un personaje sea interesante.
– Técnicas de renderizado y herramientas. (Photoshop o Procreate, Pinceles). Presentación sobre el flujo de trabajo que Dani usa para caracteres. Desglose de los pinceles y trucos utilizados y dónde enfocarse dependiendo de qué etapa del diseño tú te nutres.
– Paletas de colores y renderizado final. Hable sobre el color, centrándose en cómo obtener una paleta vibrante pero aún coherente en tus personajes y cómo obtener un acabado 3D sin gastar una cantidad increíble de horas.

– Demostración 2. Desarrollará un boceto producido el día anterior y lo llevará al render final usando Photoshop o
Procrear.
-Todos dibujan. Hacer.
-Realimentación. Dani revisará uno a uno vuestros trabajos y dará retroalimentación personal a todos mientras dibujan.
– Si hay tiempo, también se hará una revisión de portfolio.
Debates durante las demostraciones
– Cómo desarrollar tu portfolio
– Revisión de portfolio
– Gestión de redes sociales
– Trabajo vs Proyectos personales
– Los mejores consejos que he tenido.

El taller irá en todo momento adaptado al ritmo de la clase e individualizado para que la enseñanza y aprendizaje sea lo más satisfactorio posible.

MATERIALES Recomendados. 
Un cuaderno de bocetos para tomar notas y dibujar
Lápices y lápiz de dibujo.
Pincel (Brush Pen)
Marcadores de diseño
Pc y tableta.

*Para cualquier consulta, no dudes en contactar con nosotros en el correo electrónico: info@lagaleriaroja.com

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