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WORKSHOP con Finnian MacManus

380.00

WORKSHOP con Finnian MacManus.

FECHA: 28, 29 y 30 de junio de 2024.

HORARIO:
28 de junio. Viernes. 18:00h a 22:00 h.
29 de junio. Sábado. 10:00 a 14:00 h y 16:00h a 20:00h
30 de junio. Domingo. 10:00 a 14:00 h y 16:00h a 20:00h

DURACIÓN: 20 horas

PRECIO: 380€

LUGAR: La Galería Roja. Calle Peral, 57. Alameda de Hércules. 41002, Sevilla.

IDIOMA: Inglés y Español.

WORKSHOP con Finnian MacManus

El primer día del taller, Finnian repasará muchas técnicas basadas en su larga experiencia en el diseño de largometrajes, juegos AAA y animación. Comenzaremos con el diseño de formas: cómo crear formas únicas e interesantes que harán que su obra de arte se destaque por ser original. Después de explorar el lenguaje de las formas, profundizaremos en las técnicas de composición, color e iluminación que utiliza Finnian para crear composiciones inmersivas, y repasaremos ejemplos de cómo utilizar mejor las referencias para crear diseños impresionantes. Se llevarán a cabo varias mini demostraciones para representar cómo un artista puede juzgar con precisión sus obras en progreso y dónde mejorarlas.

El segundo día del taller comenzaremos a producir bocetos con buen ritmo, incorporando varios softwares, desde Realidad Virtual, hasta programas 3D y finalmente pintura, para generar muchas ideas. Exploraremos la creación de texturas, modelaremos elementos orgánicos y nos sumergiremos en composiciones que invitan a la reflexión: tomaremos nuestros diseños 3D iniciales y luego pintaremos sobre ellos para crear un lote de variaciones y direcciones, como si estuviéramos trabajando para un largometraje.

El tercer día, elegiremos pulir una o dos de nuestras composiciones, explorando técnicas para terminar las imágenes y agregando los toques finales para tomar una buena imagen, una imagen increíble. Mientras analizamos las críticas y evaluamos las imágenes de los estudiantes, también cubriremos algunos asuntos relacionados con los negocios: cómo promocionarse en una industria que sigue expandiéndose y las mejores prácticas para garantizar que un artista pueda ganarse la vida y tener una carrera estable. A lo largo del taller, los estudiantes podrán hacer sus propias preguntas y tener respuestas directas, y recibirán retroalimentación.

Materiales recomendados.

PC y tableta con Photoshop, Blender/Cinema 4D (o un paquete similar): se recomiendan herramientas de realidad virtual como Oculus, pero no son necesarias. El taller se puede realizar con cualquiera de estos programas ya que la teoría se puede aplicar de igual forma a cualquier plataforma de modelado o renderizado.

*Para cualquier consulta, no dudes en contactar con nosotros en el correo electrónico: info@lagaleriaroja.com

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Descripción

WORKSHOP con Finnian MacManus.

FECHA: 28, 29 y 30 de junio de 2024.

HORARIO:
28 de junio. Viernes. 18:00h a 22:00 h.
29 de junio. Sábado. 10:00 a 14:00 h y 16:00h a 20:00h
30 de junio. Domingo. 10:00 a 14:00 h y 16:00h a 20:00h

DURACIÓN: 20 horas

PRECIO: 380€

LUGAR: La Galería Roja. Calle Peral, 57. Alameda de Hércules. 41002, Sevilla.

IDIOMA: Inglés y Español.

WORKSHOP con Finnian MacManus

El primer día del taller, Finnian repasará muchas técnicas basadas en su larga experiencia en el diseño de largometrajes, juegos AAA y animación. Comenzaremos con el diseño de formas: cómo crear formas únicas e interesantes que harán que su obra de arte se destaque por ser original. Después de explorar el lenguaje de las formas, profundizaremos en las técnicas de composición, color e iluminación que utiliza Finnian para crear composiciones inmersivas, y repasaremos ejemplos de cómo utilizar mejor las referencias para crear diseños impresionantes. Se llevarán a cabo varias mini demostraciones para representar cómo un artista puede juzgar con precisión sus obras en progreso y dónde mejorarlas.

El segundo día del taller comenzaremos a producir bocetos con buen ritmo, incorporando varios softwares, desde Realidad Virtual, hasta programas 3D y finalmente pintura, para generar muchas ideas. Exploraremos la creación de texturas, modelaremos elementos orgánicos y nos sumergiremos en composiciones que invitan a la reflexión: tomaremos nuestros diseños 3D iniciales y luego pintaremos sobre ellos para crear un lote de variaciones y direcciones, como si estuviéramos trabajando para un largometraje.

El tercer día, elegiremos pulir una o dos de nuestras composiciones, explorando técnicas para terminar las imágenes y agregando los toques finales para tomar una buena imagen, una imagen increíble. Mientras analizamos las críticas y evaluamos las imágenes de los estudiantes, también cubriremos algunos asuntos relacionados con los negocios: cómo promocionarse en una industria que sigue expandiéndose y las mejores prácticas para garantizar que un artista pueda ganarse la vida y tener una carrera estable. A lo largo del taller, los estudiantes podrán hacer sus propias preguntas y tener respuestas directas, y recibirán retroalimentación.

Materiales recomendados.

PC y tableta con Photoshop, Blender/Cinema 4D (o un paquete similar): se recomiendan herramientas de realidad virtual como Oculus, pero no son necesarias. El taller se puede realizar con cualquiera de estos programas ya que la teoría se puede aplicar de igual forma a cualquier plataforma de modelado o renderizado.

*Para cualquier consulta, no dudes en contactar con nosotros en el correo electrónico: info@lagaleriaroja.com

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