{"id":4624,"date":"2024-01-04T12:29:34","date_gmt":"2024-01-04T12:29:34","guid":{"rendered":"https:\/\/lagaleriaroja.com\/?post_type=product&#038;p=4624"},"modified":"2024-06-18T06:29:20","modified_gmt":"2024-06-18T06:29:20","slug":"curso-online-3d-para-concept-art-e-ilustracion-con-rafater","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/lagaleriaroja.com\/en\/producto\/curso-online-3d-para-concept-art-e-ilustracion-con-rafater\/","title":{"rendered":"CURSO ONLINE: 3D para concept art e ilustraci\u00f3n con Rafater."},"content":{"rendered":"<p><b><u><span style=\"color: #000000;\">CURSO ONLINE: 3D para concept art e ilustraci\u00f3n por Rafater.<\/span><\/u><\/b><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Fecha<\/b>: MAYO-JUNIO 2024<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Duraci\u00f3n<\/b>: 36 HORAS<br \/>\n<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>D\u00edas<\/b>: 7, 9, 14, 16, 21, 23, 28, 30 de mayo y 3 de Junio de 2024.<br \/>\n<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Horario<\/b>: 17:30 a 21:30h<br \/>\n<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Precio<\/b>: 240\u20ac<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>CONTACTO<\/b>: info@lagaleriaroja.com<\/span><\/div>\n<div><strong>PLAZAS LIMITADAS<\/strong>: 12 Plazas m\u00e1ximo.<\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">Las clases se dar\u00e1n desde la plataforma Google Meet.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">En ella tendr\u00e1s acceso a las clases en directo, los archivos colgados y las clases grabadas.\u00a0<\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<div><b><span style=\"color: #000000;\">CONTENIDOS DEL CURSO:\u00a0<\/span><\/b><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<p>La Galer\u00eda Roja \u2013 3D para concept art e ilustraci\u00f3n (by Rafater)<\/p>\n<p>1.- Introducci\u00f3n a Blender<br \/>\n\u2022 Interface: Navegaci\u00f3n, herramientas y configuraci\u00f3n<br \/>\n\u2022 Herramientas de modelado \u2018clasicas\u2019: extrude, inset, bevel<br \/>\n\u2022 Duplicar vs instanciar objetos<br \/>\n\u2022 Modificador array y mirror<br \/>\n\u2022 B\u00fasqueda de referencias. Poblado arquitectura \u2018Star wars\u2019 (70%) + otro estilo arquitect\u00f3nico<br \/>\n\u2022 Ejercicio 1: Modelado de 3 edificios b\u00e1sicos<br \/>\n2.- Intro a Box cutter y Hard Ops. Introducci\u00f3n a luces y materiales<br \/>\n\u2022 Intro a Box cutter y Hard Ops<br \/>\n\u2022 Ejercicio 2a: Modelado de un t\u00fanel\/pasillo utilizando Box Cutter y Hard Ops<br \/>\n\u2022 Elaboraci\u00f3n de materiales b\u00e1sicos: material mate, material met\u00e1lico, material transparente y<br \/>\nluces emisivas<br \/>\n\u2022 Noise procedural. Box mapping.<br \/>\n\u2022 Previsualizaci\u00f3n a tiempo real con Eevee<br \/>\n\u2022 Ejercicio 2: A\u00f1adir materiales a los edificios del Ejercicio 1 y al t\u00fanel\/pasillo del Ejercicio 2a<br \/>\n3.- Introducci\u00f3n a render en Eevee<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir diferentes c\u00e1maras a la escena<br \/>\n\u2022 Diferentes tipos de luz: Area, Point, Spot y Sun<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir luces volum\u00e9tricas (\u2018niebla\u2019)<br \/>\n\u2022 Pases de render<br \/>\n\u2022 Composici\u00f3n en photoshop<br \/>\n\u2022 Ejercicio 3: Hacer varios renders de las escena anterior desde diferentes puntos de vista y<br \/>\ncon diferentes iluminaciones.<br \/>\n4.- Paisaje org\u00e1nico en Blender<br \/>\n\u2022 Esculpir elementos naturales y org\u00e1nicos en Blender. Diferentes tipos de pinceles.<br \/>\n\u2022 Utilizaci\u00f3n de dyntopo y remesh<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir volumen real en Eevee a trav\u00e9s de modificadores (displacement)<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir materiales PBR para conseguir texturas realistas (arena, hierba, etc)<br \/>\n\u2022 Ejercicio 3: Elaboraci\u00f3n de elementos org\u00e1nicos: monta\u00f1as, piedras, \u00e1rboles, etc<br \/>\n5.- Herramientas escult\u00f3ricas en Blender<br \/>\n\u2022 Herramientas b\u00e1sicas de esculpido<br \/>\n\u2022 Importar modelos base (OBJ y\/o FBX)<br \/>\n\u2022 Ejercicio 5: Esculpir una estatua que encaje en nuestra escena<br \/>\n6.- Esculpido avanzado en Blender<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir detalle a la escultura creada en la clase anterior utilizando Multiresolution<br \/>\n\u2022 Filtros, m\u00e1scaras y pinceles de ropa<br \/>\n\u2022 Ejercicio 6: Render de la estatua + photobashing en Photoshop<br \/>\n7.- Modelar a partir de una foto<br \/>\n\u2022 Importar im\u00e1genes como planos<br \/>\n\u2022 Crear materiales a partir de la misma foto (bump, roughness)<br \/>\n\u2022 Importar modelos externos: Megascans o Sketchfab<\/p>\n<p>\u2022 Ejercicio 7: Construir un poblado con los modelos creados hasta la fecha<br \/>\n8.- Set dressing y render avanzado en cycles<br \/>\n\u2022 Ejercicio 8: A\u00f1adir elementos que doten de un buen storytelling al ejercicio 7<br \/>\n9.- Paint over y Photobashing 01<br \/>\n\u2022 Integrar fotos con el render utilizando diferentes modos de capa y opciones de fusi\u00f3n.<br \/>\n\u2022 Creaci\u00f3n de clown pass en blender para una m\u00e1s f\u00e1cil selecci\u00f3n de elementos en photoshop.<br \/>\n\u2022 Ejercicio 9: renderizar la escena del ejercicio 8 y realizar la postproducci\u00f3n en photoshop<br \/>\n10.- Paint over y Photobasing 02<br \/>\n\u2022 Utilizar el mist pass para generar profundidad<br \/>\n\u2022 Utilizaci\u00f3n del mixer brush para una mejor integraci\u00f3n entre el render y las fotos<br \/>\n\u2022 Preparaci\u00f3n de im\u00e1genes finales para las redes sociales<br \/>\n\u2022 Ejercicio 10: retoques finales y presentaci\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div><b><u><span style=\"color: #000000;\">*Preguntas frecuentes:<\/span><\/u><\/b><\/div>\n<div><u><span style=\"color: #000000;\">\u00bfQu\u00e9 sucede si no puedo ver alg\u00fan d\u00eda las clases en directo?\u00a0<\/span><\/u><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">No hay problema. Todas las clases son en directo pero adem\u00e1s ser\u00e1n grabadas y colgadas en nuestra plataforma. Para que las puedas ver cuando quieras durante toda la duraci\u00f3n del curso. Esto significa que sino puedes asistir a tu clase en directo a la hora estipulada podr\u00e1s verlas en la plataforma hasta que el curso finalice y durante 6 meses m\u00e1s una vez finalizado el mismo. Estos v\u00eddeo-clases colgados en la plataforma se podr\u00e1n visualizar de forma ilimitada durante la duraci\u00f3n del curso pero no se podr\u00e1n copiar ni descargar.\u00a0<\/span><\/div>\n<div><u><span style=\"color: #000000;\">\u00bfCu\u00e1ndo puedo ver las clases a los que no asist\u00ed en directo?<\/span><\/u><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">\u2022 Acceso a la plataforma virtual donde se podr\u00e1 consultar toda la informaci\u00f3n o documentaci\u00f3n del curso, acceder a todas las clases que ya hayan sido impartidas o a los ejercicios propuestos. Cu\u00e1ndo, d\u00f3nde y al ritmo que desees.\u00a0<\/span><\/div>\n<div><u><span style=\"color: #000000;\">\u00bfHabr\u00e1 tutor\u00edas o seguimiento con el profesor?<\/span><\/u><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">\u2022 Tutor\u00edas diarias en cada una de las sesiones impartidas diariamente.\u00a0<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">\u2022 Seguimiento individualizado por parte de la docente al alumnado a fin de solventar dudas y asegurar la adquisici\u00f3n de destrezas y conocimientos determinados para cada bloque de contenidos te\u00f3rico-pr\u00e1cticos<\/span><\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><strong>*Para cualquier cuesti\u00f3n no dudes en consultarnos y escribir a info@lagaleriaroja.com<\/strong><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div>\n<p><b><u><span style=\"color: #000000;\">CURSO ONLINE: 3D para concept art e ilustraci\u00f3n por Rafater.<\/span><\/u><\/b><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Fecha<\/b>: MAYO-JUNIO 2024<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Duraci\u00f3n<\/b>: 36 HORAS<br \/>\n<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>D\u00edas<\/b>: 7, 9, 14, 16, 21, 23, 28, 30 de mayo y 3 de Junio de 2024.<br \/>\n<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Horario<\/b>: 17:30 a 21:30h<br \/>\n<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>Precio<\/b>: 240\u20ac<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\"><b>CONTACTO<\/b>: info@lagaleriaroja.com<\/span><\/div>\n<div><strong>PLAZAS LIMITADAS<\/strong>: 12 Plazas m\u00e1ximo.<\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">Las clases se dar\u00e1n desde la plataforma Google Meet.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">En ella tendr\u00e1s acceso a las clases en directo, los archivos colgados y las clases grabadas.\u00a0<\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<div><b><span style=\"color: #000000;\">CONTENIDOS DEL CURSO:\u00a0<\/span><\/b><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<p>La Galer\u00eda Roja \u2013 3D para concept art e ilustraci\u00f3n (by Rafater)<\/p>\n<p>1.- Introducci\u00f3n a Blender<br \/>\n\u2022 Interface: Navegaci\u00f3n, herramientas y configuraci\u00f3n<br \/>\n\u2022 Herramientas de modelado \u2018clasicas\u2019: extrude, inset, bevel<br \/>\n\u2022 Duplicar vs instanciar objetos<br \/>\n\u2022 Modificador array y mirror<br \/>\n\u2022 B\u00fasqueda de referencias. Poblado arquitectura \u2018Star wars\u2019 (70%) + otro estilo arquitect\u00f3nico<br \/>\n\u2022 Ejercicio 1: Modelado de 3 edificios b\u00e1sicos<br \/>\n2.- Intro a Box cutter y Hard Ops. Introducci\u00f3n a luces y materiales<br \/>\n\u2022 Intro a Box cutter y Hard Ops<br \/>\n\u2022 Ejercicio 2a: Modelado de un t\u00fanel\/pasillo utilizando Box Cutter y Hard Ops<br \/>\n\u2022 Elaboraci\u00f3n de materiales b\u00e1sicos: material mate, material met\u00e1lico, material transparente y<br \/>\nluces emisivas<br \/>\n\u2022 Noise procedural. Box mapping.<br \/>\n\u2022 Previsualizaci\u00f3n a tiempo real con Eevee<br \/>\n\u2022 Ejercicio 2: A\u00f1adir materiales a los edificios del Ejercicio 1 y al t\u00fanel\/pasillo del Ejercicio 2a<br \/>\n3.- Introducci\u00f3n a render en Eevee<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir diferentes c\u00e1maras a la escena<br \/>\n\u2022 Diferentes tipos de luz: Area, Point, Spot y Sun<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir luces volum\u00e9tricas (\u2018niebla\u2019)<br \/>\n\u2022 Pases de render<br \/>\n\u2022 Composici\u00f3n en photoshop<br \/>\n\u2022 Ejercicio 3: Hacer varios renders de las escena anterior desde diferentes puntos de vista y<br \/>\ncon diferentes iluminaciones.<br \/>\n4.- Paisaje org\u00e1nico en Blender<br \/>\n\u2022 Esculpir elementos naturales y org\u00e1nicos en Blender. Diferentes tipos de pinceles.<br \/>\n\u2022 Utilizaci\u00f3n de dyntopo y remesh<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir volumen real en Eevee a trav\u00e9s de modificadores (displacement)<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir materiales PBR para conseguir texturas realistas (arena, hierba, etc)<br \/>\n\u2022 Ejercicio 3: Elaboraci\u00f3n de elementos org\u00e1nicos: monta\u00f1as, piedras, \u00e1rboles, etc<br \/>\n5.- Herramientas escult\u00f3ricas en Blender<br \/>\n\u2022 Herramientas b\u00e1sicas de esculpido<br \/>\n\u2022 Importar modelos base (OBJ y\/o FBX)<br \/>\n\u2022 Ejercicio 5: Esculpir una estatua que encaje en nuestra escena<br \/>\n6.- Esculpido avanzado en Blender<br \/>\n\u2022 A\u00f1adir detalle a la escultura creada en la clase anterior utilizando Multiresolution<br \/>\n\u2022 Filtros, m\u00e1scaras y pinceles de ropa<br \/>\n\u2022 Ejercicio 6: Render de la estatua + photobashing en Photoshop<br \/>\n7.- Modelar a partir de una foto<br \/>\n\u2022 Importar im\u00e1genes como planos<br \/>\n\u2022 Crear materiales a partir de la misma foto (bump, roughness)<br \/>\n\u2022 Importar modelos externos: Megascans o Sketchfab<\/p>\n<p>\u2022 Ejercicio 7: Construir un poblado con los modelos creados hasta la fecha<br \/>\n8.- Set dressing y render avanzado en cycles<br \/>\n\u2022 Ejercicio 8: A\u00f1adir elementos que doten de un buen storytelling al ejercicio 7<br \/>\n9.- Paint over y Photobashing 01<br \/>\n\u2022 Integrar fotos con el render utilizando diferentes modos de capa y opciones de fusi\u00f3n.<br \/>\n\u2022 Creaci\u00f3n de clown pass en blender para una m\u00e1s f\u00e1cil selecci\u00f3n de elementos en photoshop.<br \/>\n\u2022 Ejercicio 9: renderizar la escena del ejercicio 8 y realizar la postproducci\u00f3n en photoshop<br \/>\n10.- Paint over y Photobasing 02<br \/>\n\u2022 Utilizar el mist pass para generar profundidad<br \/>\n\u2022 Utilizaci\u00f3n del mixer brush para una mejor integraci\u00f3n entre el render y las fotos<br \/>\n\u2022 Preparaci\u00f3n de im\u00e1genes finales para las redes sociales<br \/>\n\u2022 Ejercicio 10: retoques finales y presentaci\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div><b><u><span style=\"color: #000000;\">*Preguntas frecuentes:<\/span><\/u><\/b><\/div>\n<div><u><span style=\"color: #000000;\">\u00bfQu\u00e9 sucede si no puedo ver alg\u00fan d\u00eda las clases en directo?\u00a0<\/span><\/u><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">No hay problema. Todas las clases son en directo pero adem\u00e1s ser\u00e1n grabadas y colgadas en nuestra plataforma. Para que las puedas ver cuando quieras durante toda la duraci\u00f3n del curso. Esto significa que sino puedes asistir a tu clase en directo a la hora estipulada podr\u00e1s verlas en la plataforma hasta que el curso finalice y durante 6 meses m\u00e1s una vez finalizado el mismo. Estos v\u00eddeo-clases colgados en la plataforma se podr\u00e1n visualizar de forma ilimitada durante la duraci\u00f3n del curso pero no se podr\u00e1n copiar ni descargar.\u00a0<\/span><\/div>\n<div><u><span style=\"color: #000000;\">\u00bfCu\u00e1ndo puedo ver las clases a los que no asist\u00ed en directo?<\/span><\/u><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">\u2022 Acceso a la plataforma virtual donde se podr\u00e1 consultar toda la informaci\u00f3n o documentaci\u00f3n del curso, acceder a todas las clases que ya hayan sido impartidas o a los ejercicios propuestos. 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